Hilfe, mein Smartphone ist beleidigt! Ein Designforscher im Interview
Stellt euch vor, ihr sitzt in einem vollen Saal, werdet dazu aufgefordert euer Smartphone dem Sitznachbarn zu geben und bekommt dafür seines. Wird euer...
Seitenblicke: Algorithmen, Spiele und Monster
Was passiert in der Web-, Tech- und Startup-Szene? Wir präsentieren lesenswerte Meldungen der letzten Woche, die uns im Netz begegnet sind. Heute mit der...
Games-Kolumne: Der Videospiele-Markt im Überblick
Videospiele sind weit gekommen: Wo die Herstellung und der Vertrieb früher ein reines Retail-Geschäft waren, existiert heute ein buntes Feld an Möglichkeiten: vom klassischen...
bizplay Gamification Kongress: Rekordergebnis mit 300 Teilnehmenden
Virtual Reality, Simulationssoftware und Künstliche Intelligenz: Bereits zum siebten Mal beschäftigte sich der bizplay Gamification Kongress Mitte Oktober 2018 mit den Synergie-Effekten zwischen Industrie...
Ausstellung zkm_gameplay. the next level zur Geschichte der Videospiele
Anfassen ist in dieser Ausstellung ausdrücklich erlaubt. Und mitspielen eigentlich die oberste Besucherpflicht: Bis zum 31. Dezember 2019 lädt die neu arrangierte Sonderausstellung "zkm_gameplay....
























