Games-Kolumne: Der Videospiele-Markt im Überblick

Videospiele sind weit gekommen: Wo die Herstellung und der Vertrieb früher ein reines Retail-Geschäft waren, existiert heute ein buntes Feld an Möglichkeiten: vom klassischen...

Game Boy: Ein treuer Wegbegleiter der Kindheit

Am 21. April 1989 wurde er in Japan erstmals der breiten Öffentlichkeit vorgestellt. Von dort aus führte er seinen Siegeszug über Amerika und Europa...
bizplay

Achte Auflage des Gamification-Kongress’ bizplay in Karlsruhe

Welche Faktoren machen ein Spiel erfolgreich und was fesselt die Menschen so, dass sie stundenlang vor dem Rechner oder ihrem mobilen Gerät verbringen? Eine...

KI ist ein Werkzeug, kein Wesen – ein notwendiger Perspektivwechsel

Wenn ich mit Menschen über künstliche Intelligenz spreche, stoße ich oft auf eine merkwürdige Reaktion: ein seltsames Unbehagen, gepaart mit einem Hauch Science-Fiction. Es...